quarta-feira, 18 de dezembro de 2019

NOVO X-BOX SERIES X!! O NOVO CONSOLE DA MICROSOFT. A NOVA GERAÇÃO BATE A NOSSA PORTA TRAZENDO TECNOLOGIA DE PONTA!


A nova geração de consoles já está batendo a nossa porta e pelo que tudo indica, à partir de MICROSOFT e SONY, especificamente falando, a corrida pelo grafismo se intensificará ainda mais. 

A guerra dos consoles super poderosos está para começar e nesta guerra quem tem dinheiro e tecnologia será o rei em um universo cada vez mais tecnológico. 

O Playstation 5 da Sony promete revolucionar o mercado de hardware no ano que vem, ou seja, em 2020. 

Mas pelo que tudo indica o grande Player, sem sombra de dúvidas, até o momento é o X-BOX SERIES X, o novo Console da toda poderosa Microsoft que foi anunciado na última THE GAME AWARDS. 

O designer excêntrico do console chamou a atenção de todos que estavam na THE GAME AWARDS e rapidamente muitos memes começaram a inundar a internet. 



Mas, porém, todavia, entretanto, não é só de coisas excêntricas que o novo X-BOX vive, e olha que o console é bem excêntrico, hein!! Porém o fator tecnológico promete ditar toda a carreira do novo console da Microsoft. 

Começando pelo básico, a lista de tudo que sabemos a respeito do novo console é a seguinte: 

Processador baseado em Zen Z (a mesma tecnologia de ponta usada pela AMD nos processadores Ryzen 3000)



Chip gráfico baseado em NAVI e RDNA (Tecnologia das placas gráficas RX 5700 XT)



RAM GDDR6 (ainda sem capacidade confirmada)

ARMAZENAMENTO: SSD NVME (sem capacidade confirmada)

RESOLUÇÃO de 8K



Como se pode notar com as especificações técnicas do console, podemos esperar um salto e tanto no desempenho do console da Microsoft, isso se comparado com os consoles anteriores da Microsoft. 

Só para ter uma ideia, mesmo se comparado com o X-BOX ONE X, o console mais potente do mercado hoje, o novo console da Microsoft terá o dobro de Teraflops; o que significa um salto grandioso em matéria de tecnologia. 

E isso sem contar com a tecnologia de RAY TRANCING  que levará os consoles da nova geração a um novo patamar gráfico jamais imaginado. 

Confira o trailler de Hellblade 2 que traz um pouco de toda essa tenologia para o console da Microsoft: 



Além do processamento, outra coisa muito importante no console da Microsoft é o armazenamento em SSD; finalmente,  as memórias flashs darão um grande up nos hardwares dos consoles. Com isso, poderemos dar adeus aos famosos loading times, que muito atormentaram os jogadores dessa geração atual de consoles. 

Tudo isso é muito empolgante, tecnologia de ponta, inteligência artificial, Ray Trancing, etc, etc, e etc... 

Mas o que sempre determinou o sucesso ou fracasso de qualquer console foram os jogos. Esperamos para essa nova geração um grande salto tecnológico, porém, espero que os games não sejam de todo sacrificados em jogabilidade e diversão em prol das novas tecnologias que estão chegando por aí. 





terça-feira, 6 de agosto de 2019

EXTREMISMO BATE A PORTA DOS GAMES!!




Este fim de semana em uma feira na China conhecida como China Joy, onde as produtoras do país apresentam suas novidades ao público, aconteceu algo bem inusitado. 

Uma empresa chinesa chamada Mihoyo, teve seu estande de publicação muito bem movimentado, só que ao invés de as pessoas estarem lá para conhecerem os seus games, a maioria do publico estava lá para protestar contra a empresa. 



Muitos Nintendistas protestaram contra um game chamado de Genshin Impact, por se tratar de um game que aparenta ser totalmente inspirado em Zelda Breath of the Wild. Ele despertou a ira dos fãs de Zelda por ser "de acordo com eles" uma cópia descarada de Zelda. 

Um dos fãs de Zelda protestaram quebrando um Playstation 4 em frente ao estande da Mihoyo, e muitos outros ergueram os braços com os seus Nintendo Switch em protesto contra a empresa. 



Games inspirados em outros, são muito comuns no mundo dos games, se realmente a Nintendo achar que foi plagiada, que ela processe a empresa. Agora o que não pode é, um monte de babacas irem para uma feira de games, e ao invés de protestarem pacificamente tentarem criar um tumulto exagerado. 

Precisamos estar atentos a esse tipo de situação, pois estamos vivendo em uma sociedade em que o extremismo tem tomado conta da vida de pessoas ao redor do mundo, já não chega a política e o meio social em que vivemos? 

Só falta agora a intolerância, a violência tanto física como emocional, e principalmente o extremismo no meio dos videogames. Vamos torcer para que isso tenha sido um evento isolado, mas precisamos estar atentos para que isso não seja uma porta de entrada, para o extremismo no mundo dos games. 

terça-feira, 23 de julho de 2019

YOKA-LAYLEE 2 THE IMPOSSIBLE LAIR!! NOVO GAME MOSTRA TODA A ESSÊNCIA DOS GAMES DE PLATAFORMA DOS ANOS 90!!


Yoka-Laylee foi uma grata surpresa em 2017, pois trazia, toda a essência dos games de plataforma 3D lá do Nintendo 64, como Super Mário 64 e Banjo Kazzoie. O game foi muito bem recebido por toda a comunidade gamer em geral, e recebeu notas super positivas, por resgatar toda a essência dos games da geração do Nintendo 64. 

Foi anunciado através de um trailler, a continuação dessa belíssima aventura, só que ao invés de um game com pegada 3D de plataforma, a continuação de Yoka-Laylee segue uma pegada de um jogo de plataforma 2.5 D, que lembra bastante os games da série Donkey Kong e Rayman Legends.

Com gáficos belíssimos e cenário muito bem construídos, como podemos notar no trailler de divulgação. 

O game chega até o final do ano com versões para o X-Box One, Playstation 4, Nintendo Switch e PC. 

Veja abaixo o belíssimo trailler do jogo:


sexta-feira, 19 de julho de 2019

A Rat´s Quest: um jogo que mostra as aventuras de um ratinho em sua jornada de volta para sua casa


A Rat´s Quest apresenta um trailler carismático e que mostra um game totalmente inovador. Mat, o ratinho protagonista do game, irá se aventurar em ambientes gigantescos, porém, bem inusitados em busca de sua namorada Nat,que está em um pet em algum lugar do mundo.

O uso da jogabilidade e da exploração deve ser o grande fator de destaque do game. Você pode notar no trailler que gavetas, portas, armários e tudo o mais, poderão se tornar ambientes super perigosos e até dungeons para serem exploradas. 

Entre os muitos destaques que o game nos propõe, estão os puzzles para serem resolvidos, usando e abusando da criatividade do jogador. 

Um jogo com bastante potencial e inovador, mas que só deve ser lançado lá para 2021. 

Vamos aguardar por mais novidades, enquanto isso fique com o trailler bem chamativo do game, logo abaixo:




quarta-feira, 17 de julho de 2019

GOOGLE CONFIRMA MAIS JOGOS PARA A BIBLIOTECA DO STADIA





Sabemos que o serviço de Streaming de games da google promete revolucionar o mercado de games, segundo a própria google. Porém uma grande incógnita ainda paira sobre os consumidores a respeito de como os games irão se comportar na plataforma de streaming e quais serão os jogos que a goolge pretende colocar na biblioteca do Stadia. 

Segue abaixo uma lista de alguns games já confirmados pela Google:

Assassin's Creed Odyssey
Baldur's Gate 3
Borderlands 3
Darksiders Genesis
Destiny 2
DOOM
DOOM Eternal
Dragon Ball Xenoverse 2
Farming Simulator 19
Final Fantasy 15
Football Manager
Get Packed
GRID
GYLT
Just Dance
Metro Exodus
Mortal Kombat 11
NBA 2K
Rage 2
Rise of the Tomb Raider
Samurai Shodown
Shadow of the Tomb Raider
The Crew 2
The Elder Scrolls Online
Thumper
Tomb Raider Definitive Edition
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint
Tom Clancy's The Division 2
Trials Rising
Wolfenstein: Youngblood


terça-feira, 16 de julho de 2019

ION FURY!! UMA HOMENAGEM AOS FPS´S DOS ANOS 90!!


Você sente saudades dos FPS´s dos anos 90? Jogos como Doom, Wolfstein, Quacke, Turok e muitos outros? Se a sua resposta for sim, seus problemas acabaram, fazendo aqui referência ao Casseta e Planeta, grande programa de humor desse mesmo período. A 3D realms está trazendo prá você um game que promete resgatar toda a essência dos Fps´s que fizeram muito sucesso primeiramente no MS-DOS e depois ganharam versões para os consoles da época. Ion Fury promete resgatar toda essa magia e nostalgia dos anos 90 em um FPS frenético e cheio de nuances com games como Half Life, Doom, Duke Nukem, Quake... 
O game sai no dia 15 de agosto somente para pcs, mas já a uma luz no fim do túnel de que o game também irá ganhar suas versões para o Playstation 4, X-Box one e Nintendo Switch. 

Veja o trailler de lançamento do game logo abaixo: 


sexta-feira, 12 de julho de 2019

CONHEÇA O NOVO FPS ESPACIAL DISINTEGRATION DO CO-CRIADOR DE HALO


Vem aí um novo shooter espacial, do mesmo co-criador do grande sucesso Halo! O estúdio V1 Interactive, criado por Marcus Lehto, que foi diretor criativo da Bungie e co-criador da série Halo, está realmente empolgado na criação de Disintegration. 

Ainda não há muitas informações com relação ao jogo, mas ele deve ser apresentado na Gamescom desse ano. Por enquanto temos apenas um teaser-trailer que mostra pouca coisa do que podemos esperar desse game. Ainda não informações para quais plataformas o game deverá sair, mas pelo que sabemos o game deverá ser um lançamento para a próxima geração de consoles. 


ALGUNS METROIDVANIAS DIGNOS DA SUA ATENÇÃO

Em épocas de Bloodstained Ritual of the Night, o sucessor espiritual de Castlevania Symphony of the Night, surge um fenômeno de buscas por games que fornecem a mesma sensação que os metroidvanias acima citados, tem para oferecer. 

Os games do gênero metroidvania têm destacado-se recentemente, com diversos novos lançamentos, além de títulos renomados. O genêro Metroidvania é definido por games em que há um mapa interconectado, podendo ou não ser de plataforma, em que a exploração é um dos focos. Com novas habilidades, áreas "secretas" ou bloqueadas do mapa tornam-se acessíveis, permitindo a aquisição de conquistas e exploração de demais regiões.

Abaixo listamos alguns games metroidvanias que merecem ser jogados por você que curte o estilo: 

Guacamellee 1 e 2!! 

Trazendo uma divertidíssima temática de "LUCHADORES" mexicanos, Guacamelle 1 e 2 oferece ao jogador uma belíssima aventura com exploração desfaiadora e super colorida. A Drink Box fez um trabalho de excelência com uma jogabilidade excelente e uma trilha sonora espetacular. 





Hollow Knight

Esse é um adorável game em que você controla um pequeno cavaleiro, em um mundo fantástico de magia e muita exploração envolvendo insetos, é isso mesmo, insetos. Com um estilo clássico 2D desenhado a mão, o game da Team Cherry chama a atenção com as diversas habilidades, inimigos e um mapa gigantesco para ser explorado. Hollow Knight é uma grata surpresa no mundo dos metroidvanias. 



Dead Cells

Um dos maiores destaques de 2018, o título da produtora independente Motion Twin traz um excelente gameplay, com um visual retrô a la 16 bits, uma trilha sonora espetacular e uma jogabilidade beirando a perfeição. Além disso, o game ainda traz muitas referencias a games como uncharted e Castlevania... dead Cells realmente é um jogo incrível. 




Sundered

Com artes incríveis desenhadas à mão, Sundered é um metroidvania que não passa despercebido. O título da Thunder Lotus Games conta com muitas coisas acontecendo na tela simultaneamente -- e isso é bom. Com um bom grau de desafio, Sundered desafia o jogador a explorar com cautela, porém velocidade e precisão.



Dandara

Dandara é um excelente game criado em terras tupiniquins pelo estúdio independente Long Hat House.  O jogo te coloca no papel de ninguém menos do que Dandara, que é inspirada na guerreira negra do período colonial. Com uma jogabilidade diferenciada de exploração, o grande estaque do game é a sua jogabilidade, como você poderá observar no trailler logo abaixo. Realmente um game belíssimo e o melhor brasileiro. 





Ori and the Blind Forest

O premiado Ori and the Blind Forest é um dos melhores metroidvanias da geração, trazendo consigo um ótimo gameplay, aliado a uma narrativa de peso, visual fascinante e muito desafio. Conforme a história progride, o próprio mapa sofre alterações, abrindo ainda mais possibilidades para exploração.





Steamworld Dig 2 

SteamWorld Dig 2 é a sequência direta do título de 2013, e traz diversas melhorias á franquia, além de um novo (sub)mundo a explorar. Com partes do cenário destrutíveis, as possibilidades do game são extensas -- isso sem contar os variados equipamentos que você pode construir para auxiliar na sua exploração.




The Messenger

O game é totalmente inspirado pelos jogos clássicos da série Ninja Gaiden. The Messenger se destaca pelos gráficos inspirados nas gerações 8 e 16 Bits. Trazendo uma jogabilidade desafiadora das gerações passadas, uma trilha sonora espetacular, The Messenger chama a atençao no meio de um monte de Metroidvanias, levando ao jogador uma mecânica própria e muito bem executada. 






terça-feira, 9 de julho de 2019

Cuphead ganhará série animada na Netflix


O clássico indie de plataforma que fez muito sucesso em 2017 ganhará uma série animada na netflix, revelou a desenvolvedora Studio MDHR. Com o nome de The Cuphead Show!, a série será desenvolvida seguindo o mesmo estilo retrô inspirado em desenhos animados da década de 30. 

Segundo o The Hollywood Reporter, a produção é uma parceria da Netflix Animation com o estúdio Studio MDHR e a King Features Syndicate, que também tem os direitos sobre franquias populares como Popeye, Garfield e Archie. A trama focará na história do protagonista Cuphead e de seu irmão, Mugman, mas também promete expandir o universo do título.

The Cuphead Show! é mais um investida da Netflix em produções envolvendo games, que já inclui uma animação de Castlevania e uma série live-action inspirada em The Witcher, que estreia ainda este ano.

Uma data de lançamento para The Cuphead Show! ainda não foi divulgada.



VAZAM IMAGENS DAS MAQUETES DOS PARQUES TEMÁTICOS DA NINTENDO


Vazaram várias imagens do que podemos esperar do parque SUPER NINTENDO WORLD, o parque de diversões temático da Universal. As fotos foram compartilhadas nas mídias sociais do Unofficial Universal Orlando Podcast, e mostram as principais áreas do pátio para a área da mushroom kingdom, bem como a Donkey Kong Country. 

Segundo o Orlando Park Stop, veículo especializado no assunto, "não há absolutamente nenhuma dúvida de que essas imagens mostram um modelo oficial". A afirmação faz sentido, já que o modelo é quase idêntico ao que está sendo construído no Universal Studios Japan — exceto a área Donkey Kong.

O modelo alinha-se com a arte conceitual oficialmente lançada no Japão e em Cingapura. As imagens e vídeos promocionais apresentam muitos dos mesmos marcos e estruturas já vistos na Ásia — com mais detalhes.

A fachada do Castelo de Bowser, que muito provavalmente é a atração principal, é intitulada apenas de "Mario Kart". Esse pode realmente ser o nome oficial do passeio escuro e tecnologicamente avançado.

A previsão é que o Universal Studios Japão seja inaugurado 2020. Já o de Hollywood deve estrear em 2021 ou 2022, ainda sem confirmação. O Universal Orlando Resort não abrirá para o público antes de 2023. E a inauguração do Universal Studios Singapura só acontecerá em 2025.





Donkey Kong Country Returns ganhou uma versão HD… para o NVIDIA Shield! INCRÍVEL ISSO!!



Um dos jogos mais legais do Nintendo Wii ganhou um port em alta definição, mas não é para uma plataforma da Nintendo: quem recebeu o jogo lá na China) foi o NVIDIA Shield!

Lançado originalmente em 2010 para o Nintendo Wii, o jogo é uma verdadeira pérola do console da Big N.  Donkey Kong Country Returns já era bem bonito no Wii e agora está belíssimo nesse port para o Nvidia Shield. Rodando a 1080p a 60 frames por segundo, é de causar inveja a qualquer fã dos consoles da Nintendo. 

O port é fruto de uma parceria que a Nintendo tem com a NVIDIA lá na China, que possibilita que jogos exclusivos da Big N sejam levados ao “portátil” da outra empresa. Isso já aconteceu com Zelda Twilight Princess e Super Mario Galaxy; agora o jogo dos macacos chega para engrossar esta lista.

É engraçado como essa parceria levou ótimos games do Wii para o NVIDIA Shield, e esses jogos sequer foram relançados nas plataformas da Nintendo. Eu realmente gostaria de ver estes jogos no Switch, você não?

Confira uma gameplay de 40 minutos: 



quinta-feira, 4 de julho de 2019

River City Girls: Pancadaria feminina em um beat´em up dos moldes 8 Bits!!


Se você já é veterano no mundo dos games, ou melhor dizendo, velho de guerra, então com certeza já jogou River City Ramsom, um clássico beat´em up lançado para o Nintendinho lá em 1989! Vocês acreditam que esse clássico irá ganhar uma sequência oficial protagonizado por garotas? 

Em River City Girls, um ou dois jogadores (locais) cairão na porrada no controle de duas estudantes japonesas bem duronas, Kyoko e Misako, que distribuirão muita pancadaria em River City. As garotas estarão em uma missão muito especial, resgatar os protagonistas do game original Kunio e Riki, que foram pegos pela polícia!

O game está sendo produzido pela competente Way Forward e conta com a supervisão da Arc Works System, criadora original do clássico da geração 8 bits. 

River City Girls chega no dia 5 de setembro com versões para PC, Playstation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

Confira o trailler do game: 



(Via: Rock Paper Shotgun)

terça-feira, 2 de julho de 2019

CONSOLES QUE NUNCA SAÍRAM DO JAPÃO


Os videogames foram inventados pelos americanos, pela terra do Tio Sam. Rapidamente essa nova tenologia de entretenimento começou a se espalhar pelo mundo. O Japão então, tornou-se  um centro tecnológico e de grande importância para a industria dos games. No final dos anos 70 e início dos anos 80, a Terra do Sol Nascente foi palco de grandes evoluções nessa área, com seu mercado bem peculiar, o Japão foi um berço para um grande avanço tecnológico. 

O mercado japonês era um mundo fascinante e muitas vezes, até um pouco estranho. E foi por causa disso que muitos consoles tiveram sua vida pautada na cultura japonesa e baseada em nichos específicos, isso fez, com que muitos consoles só ficassem na Terra do Sol Nascente, e nunca saíssem para outros países, como por exemplo, os Estados Unidos. 

Vamos conhecer alguns desses consoles, que ficaram exclusivamente entre os jogadores japoneses, alguns com um certo tipo de sucesso, e outros que foram um grande fiasco. 


NINTENDO COLOR TV GAME 6 (1977)


No final dos anos 70 a Nintendo dava os seus primeiros passos para o grande sucesso que a BIG N se tornaria ao longo dos anos. A casa do Nintendo 8 Bits, do Super Nintendo, do Nintendo 64, do Game Cube, do Nintendo Wii, Wii U, Nintendo Switch, Game Boy e muitos outros, começava a sua carreira com o lançamento do Nintendo Color TV 6. 

Como o próprio nome já diz, o Color TV game 6 era baseado em seis variações do clássico Pong, que era um sucesso absoluto, no final dos anos 70. Vários clones estavam inundando o mercado americano e mundial. Talvez esse tenha sido o maior fator de, o console da Nintendo nunca ter saído do Japão. 




SEGA SG-1000 (1983)


Já que falamos da Nintendo no item acima, não poderíamos deixar de falar da Sega, que foi por muito tempo a grande concorrente da Nintendo. O primeiro console de videogame da Sega foi lançado em 1983, e para mostrar o começo de uma grande disputa pelo mercado japonês, a Sega lança o seu console no mesmo dia do Famicom da Nintendo. Só que ao passo que o Famicom, se tornava um sucesso no Japão, e consequentemente ganhava o mundo rebatizado de Nintendo 8 Bits, o console da sega se saía modestamente no mercado japonês. O SG-1000 da sega foi engolido pelo console da Nintendo, mas a sega ainda continuou tentando e nos anos seguintes lançou o SEGA MARK 2 e em 1986 o SEGA MARK 3 (esse que se tornaria base para o Master System). Infelizmente o SG-1000 e seus sucessores não conquistaram o mercado fora do Japão. 


FUJITSU FM TOWNS MARTY (1993)


Esse console foi uma grande aposta da Fujitsu no mercado de consoles domésticos. Conhecida por ser uma empresa voltada para a computação no Japão, a Fujitsu lança o seu console, baseado em um Pc da própria, lançado em 1989 com o nome de PC FM TOWNS. 


Se formos resumir o FM TOWNS MARTY  em seus elementos básicos, o console era um clone do IBM PC baseado no processador 386SX, equipado com um chip gráfico personalizado e sem teclado. Toda a estrutura básica do console estava baseado no PC da Fujitsu, daí muita gente dizer até os dias de hoje, que o console se tratava de um PC na base de um console.  

FM TOWNS MARTY foi um grande avanço no mercado japonês e a porta para grandes jogos do IBM PC americano, mas nunca conseguiu decolar no mercado japonês, em face da concorrência que tinha produtos bem mais baratos do que o console da Fujitsu. 



BANDAI PLAYDIA (1994)


O Playdia foi uma grande aposta da Bandai ao mercado de games. Trazendo um designer bem colorido e chamativo, um controle infravermelho sem fio, uma unidade de CD-ROM e uma paleta de software limitada de jogos criados exclusivamente para o console da Bandai, o console teve como alvo o publico mais infantil. Daí, a sua biblioteca, conter uma grande quantidade de títulos educacionais e jogos em FMV. Por se tratar de uma máquina que atendia a um nicho de jogos específicos do Japão, o Playdia nunca saiu da Terra do Sol Nascente. 



NEC PC-FX (1994)



A NEC famosa no Japão por causa do PC ENGINE e fora do Japão por causa do TURBO GRAFX-16 já conhecia suficientemente o mercado japonês e o estrangeiro. Em 1994 a empresa japonesa lança o grande sucessor do PC ENGINE no Japão, o NEC PC-FX. Após seu lançamento, a NEC viu os seus sonhos ruírem de forma abrupta. Os consoles de 32 Bits estavam iniciando as suas carreiras vitoriosas, a Sega com o seu Sega Saturn e a Sony com o seu Playstation, e isso foi o grande fator que culminou com a derrocada rápida do console da Nec. O PC FX tinha uma arquitetura de 16 bits, portanto, um hardware totalmente defasado em relação aos concorrentes recém chegados da geração 32 Bits e por causa disso esse console nunca saiu do Japão. 



CASIO LOOPY (1995)


Com uma proposta bem parecida com a da Bandai, com o seu Bandai Playdia, a Casio lança o Casio Loopy voltado para um nicho específico, as garotas japonesas. Com um designer bem arrojado e com características bem femininas, o console tentou conquistar o publico feminino japonês. Levando um recurso super destacado de impressão de adesivos coloridos, tudo isso graças a uma impressora térmica integrada ao console, a Casio lançou ao menos 11 títulos para o seu Casio Loopy, mas infelizmente, por se tratar de um produto de nicho, o console ficou restrito ao mercado japonês. 



BANDAI WONDERSWAN (1999)  



Depois de deixar a Nintendo em 1996, o grande designer do Game Boy, o lendário Gunpei Yokoi fundou a Koto Company. Essa empresa de Yokoi, projetou então, um novo console portátil monocromático, e ao apresentar o projeto para várias empresas, Gunpei Yokoi fechou um acordo com a Bandai. O resultado foi o lançamento do Bandai Wonderswan pela Bandai em 1999. O console até recebeu alguns games interessantes como, um porte de Golden axe e até um Final Fantasy exclusivo para ele. O Game Boy já estava estabelecido no mercado, e portanto, o console da Bandai teve grandes dificuldades em fazer frente ao seu concorrente. Em 2001 o console teve até uma atualização para uma tela colorida, mas infelizmente já era tarde demais, pois o mercado estava totalmente dominado pela Nintendo com o seu Game Boy. 




segunda-feira, 1 de julho de 2019

THE WITCHER DA NETFLIX GANHA NOVAS IMAGENS OFICIAIS E CONTA NO TWITTER


Você é daqueles que está aguardando ansiosamente a estréia de The witcher na netflix? Se sim, pode começar a soltar fogos, pois a netflix divulgou novas imagens da série que deve estrear ainda em 2019 no serviço de streaming. 

Com a promessa de que “há monstros piores do que aqueles que criamos”, a adaptação revelou os visuais oficiais do protagonista Geralt (Henry Cavill), Yennefer (Anya Cholatra) e Ciri (Freya Allan), as figuras centrais de toda a saga. Através de sua conta no Instagram, Cavill revelou ainda mais imagens, que ajudam a tirar a impressão ruim que suas primeiras fotos vestido de Geralt deixaram em alguns fãs.

VEJA AS FOTOS DIVULGADAS: 










A primeira temporada de The Witcher da Netflix deverá ter 8 episódios, a maioria deles gravados na Polônia, país de origem da série. Ainda sem uma data prevista, tudo indica que a sua estréia será ainda esse ano. 



PS5 SERÁ UM PRODUTO DE NICHO PARA JOGADORES HARDCORE ?


Segundo fontes ligadas ao Wall Street Journal o mais novo console da Sony o Playstation 5, será um console totalmente dedicado aos jogadores mais Hardcore. Essa informação, segundo o jornal, vem de Kenichiro Yoshida CEO da Sony, que descreveu o console como um produto de "NICHO" voltado aos jogadores mais dedicados. 

Aparentemente, a empresa japonesa vai se focar em questões como fidelidade gráfica e conteúdos na resolução 8K como elementos-chave para atrair a atenção do público e afetar suas decisões de compra. Além de trabalhar em jogos triplo A de seus estúdios internos, a Sony também está tendo conversas com third parties para fortalecer seu relacionamento com elas.

A grande dúvida que fica será com relação ao futuro dos games indies no console da Sony. Partindo do pressuposto que essa afirmação do CEO da empresa se confirme, tudo indica que os Games indies ficaram para segundo plano no console da Sony. 

Se essa decisão vai ser boa ou ruim para a Sony somente o tempo dirá, mas partindo do princípio de que os games indies sejam um mercado em franco desenvolvimento, e até podemos dizer, já estabelecido, tudo nos mostra que a decisão pode impactar severamente o futuro do console da Sony. 

sábado, 29 de junho de 2019

GOOGLE STADIA NÃO TERÁ REDUÇÃO DE PREÇOS DE JOGOS. AFINAL DE CONTAS O QUE ESPERAR DA PLATAFORMA DE GAMES DA GOOGLE?



Esta ano é o ano que marca a entrada da GOOGLE no mercado de games. A sua plataforma de streaming de games foi anunciada em um evento muito chamativo e cheio de pompa. O projeto stream, como era conhecido antes do anuncio oficial, chegou trazendo grandes expectativas e inovação para o mercado de games. vale ressaltar aqui, que a própria google prometeu revolucionar o mercado de games. 

Grandes inovações foram apresentadas, como a incrível cross plataforma entre aparelhos android, com o processamento dos games sendo feito, através de servidores da própria google. Isso por si só, já é um grande motivo de alarde entre as plataformas de games disponíveis. Além disso, foi apresentado ao público uma grande inovação com relação ao streaming de games em 4K e, acreditem se quiser até em 8K, algo absurdo se formos pensar em alguns anos atrás. 

Mas afinal de contas como se daria esse grande projeto da Google? Tudo isso seria feito através de uma espécie de assinatura mensal, onde o assinante teria direito de desfrutar de todos esses benefícios, e inclusive de uma extensa biblioteca de jogos para o assinante seria disponibilizada. 

Até aí tudo de excelente; mas a pergunta que os analistas de mercado fazem é a seguinte, "afinal de contas, o que levaria o jogador de um Nintendo Switch, do Playstation 5 que chegará em 2020 (segundo rumores), e até do próprio Project Scarlet da Microsoft, a migrarem de suas plataformas já estabelecidas, para um projeto novo da Google? "

É uma grande incógnita se isso irá ocorrer. A google precisará de um marketing muito agressivo, para conseguir um sucesso grande com o seu projeto de streaming de games. O Stadia chega para brigar com empresas já estabelecidas no mercado de games. 

Olhando desse ponto de vista, digo aqui, que essa decisão da google de não reduzir os preços dos games em sua biblioteca, será um grande erro da empresa. Essa estratégia de redução de preços poderia muito bem, ser uma grande propaganda da Google para atrair o público para o seu Google Stadia.  

Afinal de contas, o consumidor já estaria bancando uma parte financeira, através das mensalidades. Não quero dizer aqui, que a google deva praticar preços bem abaixo dos da concorrência, mas um desconto no valor final dos games, seria muito importante para a concorrência com Nintendo, Sony e Microsoft. 

Acredito que se a google continuar achando que a sua incrível cross plataforma android, seja o suficiente para atrair o público gamer para o Google Stadia, mais cedo do que imaginamos, a empresa passará por problemas com a sua plataforma de streaming de games. 

Vamos aguardar para ver quais serão os grande impulsos que a google pretende dar ao mercado, através de seu projeto de streaming de games. 

sexta-feira, 28 de junho de 2019

Daymare 1998: Uma grande homenagem a Resident Evil 2


Em 2014 um grupo de fãs de Resident Evil iniciou um projeto chamado de Resident Evil 2 Reborn, que seria um remake completo do segundo game da franquia Resident Evil, e que vinha chamando muito a atenção da comunidade gamer especializada. 

Porém no ano seguinte, a Capcom anunciou oficialmente Resident Evil 2 Remake, com isso o projeto inicial precisou ser engavetado. 

Já em 2016, o mesmo grupo de fãs, resolveu colocar o projeto em prática, porém alterando o nome, e dando uma identidade mais particular ao game, foi assim que surgiu DAYMARE 1998. 

O game vem impressionado a todos ainda mais depois que alguns grandes nomes entraram no desenvolvimento do projeto, como Kazuhiro Aoyama diretor de Resident Evil 3: Nemesis e planejador do primeiro Resident Evil, que está trabalhando como Produtor Associado; e Satoshi Nakai, artista que trabalhou em Resident Evil 0 e Code Veronica, que está trabalhando como designer dos monstros do game.

Daymare 1998 será lançado dentro dos próximos meses para PC, mas sem uma data mais precisa. Posteriormente o game será lançado para Playstation 4 e Xbox One.
A Invader Studio responsável pelo game soltou um vídeo de mais de 1 hora de game play aonde você pode acompanhar a grande qualidade do projeto.

Link do vídeo no you tube: https://www.youtube.com/watch?time_continue=1188&v=UFq7nD_2cvo



 

Final Fantasy 7 Remake é eleito melhor jogo da E3 2019 pelo Game Critics Awards


Final Fantasy é sem sombras de dúvidas uma das maiores apostas do mundo dos games dos últimos anos!! A Square Enix realmente tem depositado todas as esperanças nesse game e porque não dizer que os fãs do lendário game de 1998 para o Playstation 1, também colocam suas fichas nesse grande remake!

Final Fantasy ainda não saiu, e já começa a acumular prêmios e mais prêmios. E foi assim que o Game Critics Awards, que leva em conta a opinião de jornalistas e influenciadores que compareceram ao evento, deu três prêmios para o remake Square Enix.

Segundo a lista de ganhadores, Final Fantasy 7 Remake ganhou os prêmios de melhor game da feira, melhor jogo de console e também melhor RPG.

Outros títulos que merecem destaque são Outer Worlds, desenvolvido pela Obsidian Entertainment e que venceu na categoria de game original, e também o indie português 12 Minutes, vencedor do prêmio de jogo independente.

Já Doom Eternal levou os prêmios na categoria PC e jogo de ação.

Via site adrenaline

quinta-feira, 27 de junho de 2019

HORGIHUGH!! Pra quem procura um bom shmup!!



Galera que estiver procurando um Shmup pra jogar eu recomendo HORGIHUGH!! Um game que traz um nome bem exótico mas que lembra muito bem os games das gerações 8 e 16 bits!! Com uma dificuldade altíssima o jogo é super empolgante!!


Segue o trailler de lançamento abaixo:




Sony e Square Enix anunciam parceria para criar série de TV de Final Fantasy



Final Fantasy irá render uma série de TV co-produzida pela Sony Pictures Television, Square Enix e a Hivemind, produtora responsável pela série de The Witcher da Netflix.

Segundo o site The Hollywood Reporter, a série será uma nova história original baseada no mundo de Eorzea, aquele do MMO Final Fantasy XIV. Personagens e elementos de vários jogos dos 32 anos da série irão aparecer, incluindo, é claro, o Chocobos e uma versão de Cid, um dos poucos personagens que aparecem em vários jogos da franquia.

O enredo da série pretende explorar “a luta entre magia e tecnologia em uma busca para levar a paz a uma terra em conflito”.

Os produtores da série na Hivemind serão Jason F. Brown (The Expanse), Sean Daniel (A Múmia) e Dinesh Shamdasani (Bloodshot). Ben Lustig e Jake Thornton escreverão o roteiro e atuarão como produtores executivos.

Ainda não há previsão para a série estrear. Enquanto isso, a Square Enix está concluindo o desenvolvimento de Final Fantasy VII Remake, que será lançado para PlayStation 4 em março de 2020.

Via site: Outerspace

TMNT: Rescue-Palooza, um beat ‘em up gratuito criado por fãs! Incrível!!


Saudades de jogar um Beat em up clássico dos Tartarugas Ninjas? A sua saudade acabou! TMNT: Rescue-Palooza é tudo o que você precisa pra matar a saudade dos inesquecíveis games das Tartarugas Ninjas. E se você é fã incondicional dos games do Nintendinho, TMNT: Rescue-Palooza é um prato cheio de diversão e muita nostalgia pra você. Prepare-se para se divertir e até chorar um pouquinho relembrando fases tanto do Turtles 1 do Nintendinho ao Turtles 3 The Manhatam Project. 

Merso X, que já fez outros games retrô, usa e abusa da nostalgia nesse game OPENBOR. Gráficos impressionantes em 8 bits com pintadas de 16 bits incríveis. Logo de cara o mapa da escolha de fases é uma verdadeira homenagem ao Turtles 1 do Nintendinho. 

O game te leva a uma viagem de volta no tempo aonde o jogador vai passar por diversas fases inesquecíveis dos Tartarugas Ninjas 1, 2 e 3. 

E a trilha sonora hein!? Simplesmente incrível fazendo com que o jogador simplesmente mergulhe na nostalgia e se delicie com uma verdadeira sinfonia a la gerações 8 e 16 bits. 

O game conta com uma quantidade incrível de 60 personagens jogáveis, 17 fases para se explorar, 4 fases bônus e por incrível que pareça co-op local para até 4 pessoas, incrível não é mesmo? 

Eu zerei o game e recomendo a todos os fãs dos games das Tartarugas Ninjas! 

Segue abaixo o link da live que fiz no meu canal no you tube e o link pra quem quiser pegar o jogo pra testar e jogar! 



 Link do game para download: https://www.merso-x.com/teenage-mutant-ninja-turtles-rescue?fbclid=IwAR3ZRuqGyc20TkQ-61O6ROnayDlAJXK8vriymINtB69w-dRSPv4ZiulafD4

CRIADOR DE PRINCE OF PERSIA QUER FAZER UM NOVO JOGO DA SÉRIE


Um dos maiores clássicos do mundo dos games pode estar retornando em breve!! Se depender de JORDAN MECHNER, criador do título original nascido lá no MS-DOS e também criador de SANDS OF TIME, isso poderá acontecer em breve. 

Não é de hoje que o clamor dos fãs tem ecoado lá na UBISOFT, empresa que detém os direitos sobre a franquia. 

/durante um painel no evento GAME LAB, que acontece em Barcelona, o artista anunciou um livro sobre a criação do game, três décadas depois lançamento do primeiro game da franquia. 

Techner disse que adoraria jogar novamente os games da franquia. e perguntado se estaria interessado em desenvolver um novo game da franquia, o criador foi enfático em dizer que "SIM". 

Esperamos que esse forte eco ecoe lá na Ubisoft!! Vamos aguardar pra ver!! Mas cá pra nós, seria muito bom ver a franquia retornar ao lugar de onde ela nunca deveria ter saído! 

terça-feira, 25 de junho de 2019

BLAZING CHROME: O CHAMADO "Contra Brasileiro" da Joymasher!! Revela personagens secretos e data de lançamento!


Blazing Chrome, o chamado "CONTRA BRASILEIRO" que está sendo desenvolvido pela JOYMASHER uma produtora brasileira que já produziu grandes nomes para o cenário gamer brasileiro como ONIKKEN E ODALUS divulgou algumas novidades com relação ao seu mais novo projeto Blazing Chrome e inclusive a data de lançamento. 

Uma das grandes novidades que a JOYMASHER  divulgou é de que o jogo terá personagens desbloqueáveis, RAIIJIN um ninja tradicional e SUHAILA, uma garota com um braço cibernético. 


O press release afirma que a dupla pode ser desbloqueada, mas não entra nos detalhes de como isso irá ocorrer. O game ainda promete trazer todo o feeling dos games de arcades acompanhado de um belíssimo visual em pixel art estilo 16 bits e uma trilha sonora tão pauleira quanto nostálgica. 

Agora é só espera a data de lançamento que será no dia 11 de julho de 2019, com versões para o PC, Playstation 4, X-Box One e Nintendo Switch. 

Confira abaixo o trailler de divulgação da JoyMasher!!