terça-feira, 27 de julho de 2021

RESPOSTA a SHAW LAYDEN Ex CEO da Sony!!

segunda-feira, 26 de julho de 2021

SKATE de "MARGINAL" para o topo do mundo; as OLÍMPIADAS DE TOKIO 2020

quinta-feira, 8 de julho de 2021

RESIDENT EVIL 8 É FENÔMENO DE VENDAS E ABRE PASSAGEM PARA SILLENT HILL E DEAD SPACE

RESIDENT EVIL 8 É FENÔMENO DE VENDAS E ABRE PASSAGEM PARA SILLENT HILL E DEAD SPACE

Resident Evil 8 Village vende mais de 4,5 milhões de cópias e demonstra cenário perfeito para a volta de Sillent Hill e Dead Space

Redação  Bruno Ribeiro 

08 de julho de 2021



Por meio de suas redes sociais, a Capcom comemorou o sucesso de Resident Evil 8 Village. O survival horror ultrapassou a marca de 4,5 milhões de cópias distribuídas em todo o mundo, números esses que equivalem a unidades físicas e digitais. 

Resident Evil Village tem tudo para se tornar um dos jogos mais vendidos da franquia. Contudo, o recorde continua com Resident Evil 7, que já vendeu mais de 8.5 milhóes de cópias em quatro anos. 

Como podemos notar, a franquia Resident Evil da Capcom, é um verdadeiro sucesso de crítica e principalmente em números de vendas em todo o mundo. 

Olhando para esse ponto de vista, o cenário parece muito promissor para os jogos de survival horror. Sillent Hill da Konami e Dead Space da Electronic Arts, tem um cenário promissor para um possível retorno dessas franquias. 

A Bloober Team acaba de firmar uma parceria com a Konami, desenvolvedora de The Medium e Layers of Fear para a troca de conhecimentos na produção de jogos e, que estariam trabalhando juntas na produção de um game, aonde rumores apontam para um possível Sillent Hill. 

Já a Electronic Arts diz estar trabalhando num novo game que despertaria a atenção de um público específico, que aguarda há muito tempo um possível retorno de uma franquia. Rumores também apontam para a volta da franquia Dead Space. 

Ao analisarmos os números da franquia Resident Evil da Capcom, podemos destacar um cenário positivo para o retorno de Dead Space e Sillent Hill. 

quarta-feira, 7 de julho de 2021

XBOX - MICROSOFT VAI COMPRAR MAIS ESTÚDIOS E FORTALECER PARCERIAS?

XBOX - MICROSOFT IRÁ COMPRAR MAIS ESTÚDIOS?

XBOX - MICROSOFT IRÁ COMPRAR MAIS ESTÚDIOS? 

"Acho que ainda há trabalho a fazer", afirma Phil Spencer

Redação  Bruno Ribeiro 

07 de julho de 2021


A estratégia da Microsoft de fortalecer o X-box Game Pass, vem dando certo, e isso é provado com o crescimento do serviço de assinatura. Seja em qualidade nos games disponíveis, o que reflete, o aumento do número de assinantes. 

Segundo o último relatório da Microsoft, já são mais de 23 milhões de usuários no serviço de assinatura. 

A compra da Bethesda foi um dos pontos de maior destaque, o que impulsionou o crescimento do serviço, segundo relatos de muitos usuários. 

Em uma entrevista para o site IGN, Phil Spencer comentou sobre a compra de estúdios por parte da Microsoft, e ainda afirmou que vê espaço para mais aquisições no futuro. 

Essa declaração, deixa bem claro o desejo de Phil Spencer e da Microsoft de continuar a investir pesadamente no fortalecimento do X-box Game Pass, e a compra de possíveis novos estúdios faz parte dessa estratégia. 


“Quando eu vejo nosso portfólio, penso que ainda há oportunidades para nós termos mais conteúdo para família. E quando penso na diversidade geográfica de nossos estúdios, acho que ainda há trabalho a fazer.

O principal fator que impulsiona nossa plataforma é a força dos próprios criadores, sejam de estúdios first-party ou externos, e isso deve ser um foco constante para nós. E, com tudo crescendo desta maneira, o negócio, a interação e os assinantes [de serviços como o Game Pass] também crescem. Vamos continuar aumentando nossos estúdios first-party.”

segunda-feira, 5 de julho de 2021

GTA 6 SOMENTE EM 2024? A ROCKSTAR AINDA VAI GANHAR MUITO DINHEIRO COM O ...

SONYSTAS "DOENTES" ESTÃO PREOCUPADOS COM PARCERIA ENTRE XBOX E KOJIMA

SONYSTAS "DOENTES" ESTÃO PREOCUPADOS COM PARCERIA ENTRE XBOX E KOJIMA

Kojima e Xbox: fãs criam petição para cancelar projeto 

Redação  Bruno Ribeiro 

05 de julho de 2021


Nas últimas semanas surgiram relatos de uma parceria entre Kojima e Xbox para trabalharem em um game exclusivo para os consoles da Microsoft. 

Um contrato formal ainda não foi assinado, mas relatos sugerem que uma carta de intenção de trabalhar juntos, foi assinada. 

Isso foi o suficiente para que uma petição surgisse na internet pedindo para Hideo Kojima cancelar seu projeto em parceria com a Microsoft. 

Kojima conseguiu inaugurar um estúdio próprio (Kojima Productions), que lançou Death Stranding em 2019 exclusivamente para o console da Sony. 

A Microsoft notou o potencial que a Kojima Productions possui e teria procurado o desenvolvedor para um projeto exclusivo. 

No entanto, alguns fãs de Kojima e sonystas "doentes" não ficaram muito felizes com essa nova parceria, e assim, surgiu uma petição desejando que Kojima cancelasse sua colaboração exclusiva com o XBOX.

Veja abaixo a descrição da petição: 

“Kojima está traindo seus fãs leais. Ele foi cegado pela ganância. Devemos ajudá-lo a voltar para o lado vencedor. POR FAVOR, COMPARTILHE ESTA PETIÇÃO EM TODA PARTE.

Nem todo mundo tem uma Internet boa o suficiente para fazer streaming de jogos. Nem todo mundo tem dinheiro suficiente para comprar um novo console ou construir um novo PC. Por favor, Kojima, não nos deixe”

A petição é aparentemente criada por usuários de Playstation e fãs de Kojima que estão chateados por verem um jogo Hideo Kojima exclusivo no console da Microsoft. 

GTA 6 "SÓ QUANDO DEUS QUISER": ROCKSTAR TEM MUITO DINHEIRO PRA GANHAR COM GTA 5

GTA 6 "SÓ QUANDO DEUS QUISER": ROCKSTAR TEM MUITO DINHEIRO PRA GANHAR COM GTA 5

Jason Schreier confirma rumores muito preocupantes

Redação  Bruno Ribeiro 

05 de julho de 2021


Vários rumores a respeito do lançamento de GTA VI tem se intensificado na Internet. As notícias não são muito boas para quem é fã da franquia da Rockstar. 

Segundo um vazamento de insiders a produção de GTA 6 ainda está no início e a Rockstar North deverá construir um mundo numa Vice City moderna. 

Outros relatos apontam que o game só deverá pintar lá para o ano de 2025. 

O jornalista da Bloomberg, Jason Schreier, confirma o relatório de Tom Henderson à respeito da produção de GTA 6. Ele foi ao twiter para interagir com seus seguidores e comentou sobre as notícias que o leaker havia vazado. 

Jason Schreier publicou mensagens em apoio aos relatórios de Tom Henderson, na qual havia divulgado que GTA 6 ainda está no início do desenvolvimento, e que terá vários conteúdos pós-lançamento. 


"Eu realmente não sei por que todos pensam que eu disse que Grand Theft Auto VI chegaria em 2023. De acordo com o que sei, tudo corresponde ao que Tom Henderson disse recentemente."

"Não sei os detalhes, não vi como o jogo está progredindo, mas sei que GTA 6 ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento e apresentará um mapa que será expandido aos poucos"

Quanto a janela de lançamento, segundo Tom Henderson, o game só chegará entre o final de 2024 e início de 2025.

Essa informação é bem plausível, visto que a Rockstar, irá fazer um grande investimento em GTA 6 e o óbvio é esperar que a nova geração de consoles Playstation 5 e Xbox Series tenham uma base de consoles já instalada no mercado. 


quinta-feira, 1 de julho de 2021

SONY COMPRA NIXXES SOFTWARE E DÁ MAIS UM PASSO PARA SER MULTIPLATAFORMA

SONY COMPRA NIXXES SOFTWARE E DÁ MAIS UM PASSO PARA SER MULTIPLATAFORMA

SONY COMPRA NIXXES SOFTWARE E DÁ MAIS UM PASSO PARA SER MULTIPLATAFORMA

Redação  Bruno Ribeiro 

01 de julho de 2021



A Nixxes Software se juntará ao Grupo de Tecnologia, criação e serviços da Playstation Studios. O chefe do Playstation Studios, Hermen Hulst, foi ao Twitter avisar que a Sony adquiriu a Nixxes Software, um estúdio holandês bastante conhecido por dar uma força a estúdios maiores na parte técnica e também na parte de ports de games para PC. 

Isso prova que a Sony está comprometida em levar mais de seus jogos para os PCs e provavelmente usará a Nixxes Software para ajudar nesses ports dado seu histórico de sucesso. 

Os ports mais recentes da Nixxes Software são Deus Ex: Manking Divided e Shadow of the Tomb Raider. Outros jogos nos quais tiveram participação incluem Legacy of Kain: Soul Reaver, Kane & Linch 2: Dog Days, Hitman: Absolution, Tomb Raider: Definitive Edition, Rise of the Tomb Raider, dentre outros. 


“Eu respeito muito a Nixxes e estou animado para que esta equipe muito experiente se torne parte da comunidade de desenvolvimento de classe mundial da Sony Interactive Entertainment”, disse o chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, em um comunicado à imprensa. “Eles têm paixão por melhorar os jogos e por oferecer a melhor experiência possível aos jogadores. Nixxes será um grande trunfo para todos da PlayStation Studios, ajudando nossas equipes a se concentrarem em seu objetivo mais importante, que é criar conteúdo exclusivo do PlayStation com a melhor qualidade possível”.

Jurjen Katsman, fundador e diretor sênior e de desenvolvimento da Nixxes, também comentou a respeito: “Mal podemos esperar para começar a trabalhar e estamos muito animados para trazer nossa experiência técnica e de desenvolvimento para uma potência de IPs como o PlayStation Studios. Estamos ansiosos para trabalhar com algumas das equipes mais talentosas da indústria para oferecer experiências de jogo da mais alta qualidade para os fãs do PlayStation.”