Esse é o Cantinho do Lendário!! Aqui nós iremos discutir, debater, revisar e mostrar tudo o que envolve o MUNDO MÁGICO DOS VIDEOGAMES e do CENÁRIO GEEK NERD EM GERAL. Levando ao leitor uma visão mais apaixonada e nostálgica e, ao mesmo tempo, sem subverter os fatos e o ponto de vista de cada análise, artigo ou review aqui proposto. SEJAM TODOS MUITO BEM VINDOS AO MEU CANTINHO E SINTAM-SE EM CASA!
terça-feira, 27 de julho de 2021
segunda-feira, 26 de julho de 2021
sexta-feira, 23 de julho de 2021
segunda-feira, 19 de julho de 2021
quinta-feira, 15 de julho de 2021
sexta-feira, 9 de julho de 2021
quinta-feira, 8 de julho de 2021
RESIDENT EVIL 8 É FENÔMENO DE VENDAS E ABRE PASSAGEM PARA SILLENT HILL E DEAD SPACE
RESIDENT EVIL 8 É FENÔMENO DE VENDAS E ABRE PASSAGEM PARA SILLENT HILL E DEAD SPACE
Resident Evil 8 Village vende mais de 4,5 milhões de cópias e demonstra cenário perfeito para a volta de Sillent Hill e Dead Space
Redação Bruno Ribeiro
08 de julho de 2021
Por meio de suas redes sociais, a Capcom comemorou o sucesso de Resident Evil 8 Village. O survival horror ultrapassou a marca de 4,5 milhões de cópias distribuídas em todo o mundo, números esses que equivalem a unidades físicas e digitais.
Resident Evil Village tem tudo para se tornar um dos jogos mais vendidos da franquia. Contudo, o recorde continua com Resident Evil 7, que já vendeu mais de 8.5 milhóes de cópias em quatro anos.
Como podemos notar, a franquia Resident Evil da Capcom, é um verdadeiro sucesso de crítica e principalmente em números de vendas em todo o mundo.
Olhando para esse ponto de vista, o cenário parece muito promissor para os jogos de survival horror. Sillent Hill da Konami e Dead Space da Electronic Arts, tem um cenário promissor para um possível retorno dessas franquias.
A Bloober Team acaba de firmar uma parceria com a Konami, desenvolvedora de The Medium e Layers of Fear para a troca de conhecimentos na produção de jogos e, que estariam trabalhando juntas na produção de um game, aonde rumores apontam para um possível Sillent Hill.
Já a Electronic Arts diz estar trabalhando num novo game que despertaria a atenção de um público específico, que aguarda há muito tempo um possível retorno de uma franquia. Rumores também apontam para a volta da franquia Dead Space.
Ao analisarmos os números da franquia Resident Evil da Capcom, podemos destacar um cenário positivo para o retorno de Dead Space e Sillent Hill.
quarta-feira, 7 de julho de 2021
XBOX - MICROSOFT IRÁ COMPRAR MAIS ESTÚDIOS?
XBOX - MICROSOFT IRÁ COMPRAR MAIS ESTÚDIOS?
"Acho que ainda há trabalho a fazer", afirma Phil Spencer
Redação Bruno Ribeiro
07 de julho de 2021
A estratégia da Microsoft de fortalecer o X-box Game Pass, vem dando certo, e isso é provado com o crescimento do serviço de assinatura. Seja em qualidade nos games disponíveis, o que reflete, o aumento do número de assinantes.
Segundo o último relatório da Microsoft, já são mais de 23 milhões de usuários no serviço de assinatura.
A compra da Bethesda foi um dos pontos de maior destaque, o que impulsionou o crescimento do serviço, segundo relatos de muitos usuários.
Em uma entrevista para o site IGN, Phil Spencer comentou sobre a compra de estúdios por parte da Microsoft, e ainda afirmou que vê espaço para mais aquisições no futuro.
Essa declaração, deixa bem claro o desejo de Phil Spencer e da Microsoft de continuar a investir pesadamente no fortalecimento do X-box Game Pass, e a compra de possíveis novos estúdios faz parte dessa estratégia.
“Quando eu vejo nosso portfólio, penso que ainda há oportunidades para nós termos mais conteúdo para família. E quando penso na diversidade geográfica de nossos estúdios, acho que ainda há trabalho a fazer.
O principal fator que impulsiona nossa plataforma é a força dos próprios criadores, sejam de estúdios first-party ou externos, e isso deve ser um foco constante para nós. E, com tudo crescendo desta maneira, o negócio, a interação e os assinantes [de serviços como o Game Pass] também crescem. Vamos continuar aumentando nossos estúdios first-party.”
segunda-feira, 5 de julho de 2021
SONYSTAS "DOENTES" ESTÃO PREOCUPADOS COM PARCERIA ENTRE XBOX E KOJIMA
SONYSTAS "DOENTES" ESTÃO PREOCUPADOS COM PARCERIA ENTRE XBOX E KOJIMA
Kojima e Xbox: fãs criam petição para cancelar projeto
Redação Bruno Ribeiro
05 de julho de 2021
Nas últimas semanas surgiram relatos de uma parceria entre Kojima e Xbox para trabalharem em um game exclusivo para os consoles da Microsoft.
Um contrato formal ainda não foi assinado, mas relatos sugerem que uma carta de intenção de trabalhar juntos, foi assinada.
Isso foi o suficiente para que uma petição surgisse na internet pedindo para Hideo Kojima cancelar seu projeto em parceria com a Microsoft.
Kojima conseguiu inaugurar um estúdio próprio (Kojima Productions), que lançou Death Stranding em 2019 exclusivamente para o console da Sony.
A Microsoft notou o potencial que a Kojima Productions possui e teria procurado o desenvolvedor para um projeto exclusivo.
No entanto, alguns fãs de Kojima e sonystas "doentes" não ficaram muito felizes com essa nova parceria, e assim, surgiu uma petição desejando que Kojima cancelasse sua colaboração exclusiva com o XBOX.
Veja abaixo a descrição da petição:
GTA 6 "SÓ QUANDO DEUS QUISER": ROCKSTAR TEM MUITO DINHEIRO PRA GANHAR COM GTA 5
GTA 6 "SÓ QUANDO DEUS QUISER": ROCKSTAR TEM MUITO DINHEIRO PRA GANHAR COM GTA 5
Jason Schreier confirma rumores muito preocupantes
Redação Bruno Ribeiro
05 de julho de 2021
Vários rumores a respeito do lançamento de GTA VI tem se intensificado na Internet. As notícias não são muito boas para quem é fã da franquia da Rockstar.
Segundo um vazamento de insiders a produção de GTA 6 ainda está no início e a Rockstar North deverá construir um mundo numa Vice City moderna.
Outros relatos apontam que o game só deverá pintar lá para o ano de 2025.
O jornalista da Bloomberg, Jason Schreier, confirma o relatório de Tom Henderson à respeito da produção de GTA 6. Ele foi ao twiter para interagir com seus seguidores e comentou sobre as notícias que o leaker havia vazado.
Jason Schreier publicou mensagens em apoio aos relatórios de Tom Henderson, na qual havia divulgado que GTA 6 ainda está no início do desenvolvimento, e que terá vários conteúdos pós-lançamento.
quinta-feira, 1 de julho de 2021
SONY COMPRA NIXXES SOFTWARE E DÁ MAIS UM PASSO PARA SER MULTIPLATAFORMA
SONY COMPRA NIXXES SOFTWARE E DÁ MAIS UM PASSO PARA SER MULTIPLATAFORMA
Redação Bruno Ribeiro
01 de julho de 2021
A Nixxes Software se juntará ao Grupo de Tecnologia, criação e serviços da Playstation Studios. O chefe do Playstation Studios, Hermen Hulst, foi ao Twitter avisar que a Sony adquiriu a Nixxes Software, um estúdio holandês bastante conhecido por dar uma força a estúdios maiores na parte técnica e também na parte de ports de games para PC.
Isso prova que a Sony está comprometida em levar mais de seus jogos para os PCs e provavelmente usará a Nixxes Software para ajudar nesses ports dado seu histórico de sucesso.
Os ports mais recentes da Nixxes Software são Deus Ex: Manking Divided e Shadow of the Tomb Raider. Outros jogos nos quais tiveram participação incluem Legacy of Kain: Soul Reaver, Kane & Linch 2: Dog Days, Hitman: Absolution, Tomb Raider: Definitive Edition, Rise of the Tomb Raider, dentre outros.