terça-feira, 23 de julho de 2019

YOKA-LAYLEE 2 THE IMPOSSIBLE LAIR!! NOVO GAME MOSTRA TODA A ESSÊNCIA DOS GAMES DE PLATAFORMA DOS ANOS 90!!


Yoka-Laylee foi uma grata surpresa em 2017, pois trazia, toda a essência dos games de plataforma 3D lá do Nintendo 64, como Super Mário 64 e Banjo Kazzoie. O game foi muito bem recebido por toda a comunidade gamer em geral, e recebeu notas super positivas, por resgatar toda a essência dos games da geração do Nintendo 64. 

Foi anunciado através de um trailler, a continuação dessa belíssima aventura, só que ao invés de um game com pegada 3D de plataforma, a continuação de Yoka-Laylee segue uma pegada de um jogo de plataforma 2.5 D, que lembra bastante os games da série Donkey Kong e Rayman Legends.

Com gáficos belíssimos e cenário muito bem construídos, como podemos notar no trailler de divulgação. 

O game chega até o final do ano com versões para o X-Box One, Playstation 4, Nintendo Switch e PC. 

Veja abaixo o belíssimo trailler do jogo:


sexta-feira, 19 de julho de 2019

A Rat´s Quest: um jogo que mostra as aventuras de um ratinho em sua jornada de volta para sua casa


A Rat´s Quest apresenta um trailler carismático e que mostra um game totalmente inovador. Mat, o ratinho protagonista do game, irá se aventurar em ambientes gigantescos, porém, bem inusitados em busca de sua namorada Nat,que está em um pet em algum lugar do mundo.

O uso da jogabilidade e da exploração deve ser o grande fator de destaque do game. Você pode notar no trailler que gavetas, portas, armários e tudo o mais, poderão se tornar ambientes super perigosos e até dungeons para serem exploradas. 

Entre os muitos destaques que o game nos propõe, estão os puzzles para serem resolvidos, usando e abusando da criatividade do jogador. 

Um jogo com bastante potencial e inovador, mas que só deve ser lançado lá para 2021. 

Vamos aguardar por mais novidades, enquanto isso fique com o trailler bem chamativo do game, logo abaixo:




quarta-feira, 17 de julho de 2019

GOOGLE CONFIRMA MAIS JOGOS PARA A BIBLIOTECA DO STADIA





Sabemos que o serviço de Streaming de games da google promete revolucionar o mercado de games, segundo a própria google. Porém uma grande incógnita ainda paira sobre os consumidores a respeito de como os games irão se comportar na plataforma de streaming e quais serão os jogos que a goolge pretende colocar na biblioteca do Stadia. 

Segue abaixo uma lista de alguns games já confirmados pela Google:

Assassin's Creed Odyssey
Baldur's Gate 3
Borderlands 3
Darksiders Genesis
Destiny 2
DOOM
DOOM Eternal
Dragon Ball Xenoverse 2
Farming Simulator 19
Final Fantasy 15
Football Manager
Get Packed
GRID
GYLT
Just Dance
Metro Exodus
Mortal Kombat 11
NBA 2K
Rage 2
Rise of the Tomb Raider
Samurai Shodown
Shadow of the Tomb Raider
The Crew 2
The Elder Scrolls Online
Thumper
Tomb Raider Definitive Edition
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint
Tom Clancy's The Division 2
Trials Rising
Wolfenstein: Youngblood


terça-feira, 16 de julho de 2019

ION FURY!! UMA HOMENAGEM AOS FPS´S DOS ANOS 90!!


Você sente saudades dos FPS´s dos anos 90? Jogos como Doom, Wolfstein, Quacke, Turok e muitos outros? Se a sua resposta for sim, seus problemas acabaram, fazendo aqui referência ao Casseta e Planeta, grande programa de humor desse mesmo período. A 3D realms está trazendo prá você um game que promete resgatar toda a essência dos Fps´s que fizeram muito sucesso primeiramente no MS-DOS e depois ganharam versões para os consoles da época. Ion Fury promete resgatar toda essa magia e nostalgia dos anos 90 em um FPS frenético e cheio de nuances com games como Half Life, Doom, Duke Nukem, Quake... 
O game sai no dia 15 de agosto somente para pcs, mas já a uma luz no fim do túnel de que o game também irá ganhar suas versões para o Playstation 4, X-Box one e Nintendo Switch. 

Veja o trailler de lançamento do game logo abaixo: 


sexta-feira, 12 de julho de 2019

CONHEÇA O NOVO FPS ESPACIAL DISINTEGRATION DO CO-CRIADOR DE HALO


Vem aí um novo shooter espacial, do mesmo co-criador do grande sucesso Halo! O estúdio V1 Interactive, criado por Marcus Lehto, que foi diretor criativo da Bungie e co-criador da série Halo, está realmente empolgado na criação de Disintegration. 

Ainda não há muitas informações com relação ao jogo, mas ele deve ser apresentado na Gamescom desse ano. Por enquanto temos apenas um teaser-trailer que mostra pouca coisa do que podemos esperar desse game. Ainda não informações para quais plataformas o game deverá sair, mas pelo que sabemos o game deverá ser um lançamento para a próxima geração de consoles. 


ALGUNS METROIDVANIAS DIGNOS DA SUA ATENÇÃO

Em épocas de Bloodstained Ritual of the Night, o sucessor espiritual de Castlevania Symphony of the Night, surge um fenômeno de buscas por games que fornecem a mesma sensação que os metroidvanias acima citados, tem para oferecer. 

Os games do gênero metroidvania têm destacado-se recentemente, com diversos novos lançamentos, além de títulos renomados. O genêro Metroidvania é definido por games em que há um mapa interconectado, podendo ou não ser de plataforma, em que a exploração é um dos focos. Com novas habilidades, áreas "secretas" ou bloqueadas do mapa tornam-se acessíveis, permitindo a aquisição de conquistas e exploração de demais regiões.

Abaixo listamos alguns games metroidvanias que merecem ser jogados por você que curte o estilo: 

Guacamellee 1 e 2!! 

Trazendo uma divertidíssima temática de "LUCHADORES" mexicanos, Guacamelle 1 e 2 oferece ao jogador uma belíssima aventura com exploração desfaiadora e super colorida. A Drink Box fez um trabalho de excelência com uma jogabilidade excelente e uma trilha sonora espetacular. 





Hollow Knight

Esse é um adorável game em que você controla um pequeno cavaleiro, em um mundo fantástico de magia e muita exploração envolvendo insetos, é isso mesmo, insetos. Com um estilo clássico 2D desenhado a mão, o game da Team Cherry chama a atenção com as diversas habilidades, inimigos e um mapa gigantesco para ser explorado. Hollow Knight é uma grata surpresa no mundo dos metroidvanias. 



Dead Cells

Um dos maiores destaques de 2018, o título da produtora independente Motion Twin traz um excelente gameplay, com um visual retrô a la 16 bits, uma trilha sonora espetacular e uma jogabilidade beirando a perfeição. Além disso, o game ainda traz muitas referencias a games como uncharted e Castlevania... dead Cells realmente é um jogo incrível. 




Sundered

Com artes incríveis desenhadas à mão, Sundered é um metroidvania que não passa despercebido. O título da Thunder Lotus Games conta com muitas coisas acontecendo na tela simultaneamente -- e isso é bom. Com um bom grau de desafio, Sundered desafia o jogador a explorar com cautela, porém velocidade e precisão.



Dandara

Dandara é um excelente game criado em terras tupiniquins pelo estúdio independente Long Hat House.  O jogo te coloca no papel de ninguém menos do que Dandara, que é inspirada na guerreira negra do período colonial. Com uma jogabilidade diferenciada de exploração, o grande estaque do game é a sua jogabilidade, como você poderá observar no trailler logo abaixo. Realmente um game belíssimo e o melhor brasileiro. 





Ori and the Blind Forest

O premiado Ori and the Blind Forest é um dos melhores metroidvanias da geração, trazendo consigo um ótimo gameplay, aliado a uma narrativa de peso, visual fascinante e muito desafio. Conforme a história progride, o próprio mapa sofre alterações, abrindo ainda mais possibilidades para exploração.





Steamworld Dig 2 

SteamWorld Dig 2 é a sequência direta do título de 2013, e traz diversas melhorias á franquia, além de um novo (sub)mundo a explorar. Com partes do cenário destrutíveis, as possibilidades do game são extensas -- isso sem contar os variados equipamentos que você pode construir para auxiliar na sua exploração.




The Messenger

O game é totalmente inspirado pelos jogos clássicos da série Ninja Gaiden. The Messenger se destaca pelos gráficos inspirados nas gerações 8 e 16 Bits. Trazendo uma jogabilidade desafiadora das gerações passadas, uma trilha sonora espetacular, The Messenger chama a atençao no meio de um monte de Metroidvanias, levando ao jogador uma mecânica própria e muito bem executada. 






terça-feira, 9 de julho de 2019

Cuphead ganhará série animada na Netflix


O clássico indie de plataforma que fez muito sucesso em 2017 ganhará uma série animada na netflix, revelou a desenvolvedora Studio MDHR. Com o nome de The Cuphead Show!, a série será desenvolvida seguindo o mesmo estilo retrô inspirado em desenhos animados da década de 30. 

Segundo o The Hollywood Reporter, a produção é uma parceria da Netflix Animation com o estúdio Studio MDHR e a King Features Syndicate, que também tem os direitos sobre franquias populares como Popeye, Garfield e Archie. A trama focará na história do protagonista Cuphead e de seu irmão, Mugman, mas também promete expandir o universo do título.

The Cuphead Show! é mais um investida da Netflix em produções envolvendo games, que já inclui uma animação de Castlevania e uma série live-action inspirada em The Witcher, que estreia ainda este ano.

Uma data de lançamento para The Cuphead Show! ainda não foi divulgada.



VAZAM IMAGENS DAS MAQUETES DOS PARQUES TEMÁTICOS DA NINTENDO


Vazaram várias imagens do que podemos esperar do parque SUPER NINTENDO WORLD, o parque de diversões temático da Universal. As fotos foram compartilhadas nas mídias sociais do Unofficial Universal Orlando Podcast, e mostram as principais áreas do pátio para a área da mushroom kingdom, bem como a Donkey Kong Country. 

Segundo o Orlando Park Stop, veículo especializado no assunto, "não há absolutamente nenhuma dúvida de que essas imagens mostram um modelo oficial". A afirmação faz sentido, já que o modelo é quase idêntico ao que está sendo construído no Universal Studios Japan — exceto a área Donkey Kong.

O modelo alinha-se com a arte conceitual oficialmente lançada no Japão e em Cingapura. As imagens e vídeos promocionais apresentam muitos dos mesmos marcos e estruturas já vistos na Ásia — com mais detalhes.

A fachada do Castelo de Bowser, que muito provavalmente é a atração principal, é intitulada apenas de "Mario Kart". Esse pode realmente ser o nome oficial do passeio escuro e tecnologicamente avançado.

A previsão é que o Universal Studios Japão seja inaugurado 2020. Já o de Hollywood deve estrear em 2021 ou 2022, ainda sem confirmação. O Universal Orlando Resort não abrirá para o público antes de 2023. E a inauguração do Universal Studios Singapura só acontecerá em 2025.





Donkey Kong Country Returns ganhou uma versão HD… para o NVIDIA Shield! INCRÍVEL ISSO!!



Um dos jogos mais legais do Nintendo Wii ganhou um port em alta definição, mas não é para uma plataforma da Nintendo: quem recebeu o jogo lá na China) foi o NVIDIA Shield!

Lançado originalmente em 2010 para o Nintendo Wii, o jogo é uma verdadeira pérola do console da Big N.  Donkey Kong Country Returns já era bem bonito no Wii e agora está belíssimo nesse port para o Nvidia Shield. Rodando a 1080p a 60 frames por segundo, é de causar inveja a qualquer fã dos consoles da Nintendo. 

O port é fruto de uma parceria que a Nintendo tem com a NVIDIA lá na China, que possibilita que jogos exclusivos da Big N sejam levados ao “portátil” da outra empresa. Isso já aconteceu com Zelda Twilight Princess e Super Mario Galaxy; agora o jogo dos macacos chega para engrossar esta lista.

É engraçado como essa parceria levou ótimos games do Wii para o NVIDIA Shield, e esses jogos sequer foram relançados nas plataformas da Nintendo. Eu realmente gostaria de ver estes jogos no Switch, você não?

Confira uma gameplay de 40 minutos: 



quinta-feira, 4 de julho de 2019

River City Girls: Pancadaria feminina em um beat´em up dos moldes 8 Bits!!


Se você já é veterano no mundo dos games, ou melhor dizendo, velho de guerra, então com certeza já jogou River City Ramsom, um clássico beat´em up lançado para o Nintendinho lá em 1989! Vocês acreditam que esse clássico irá ganhar uma sequência oficial protagonizado por garotas? 

Em River City Girls, um ou dois jogadores (locais) cairão na porrada no controle de duas estudantes japonesas bem duronas, Kyoko e Misako, que distribuirão muita pancadaria em River City. As garotas estarão em uma missão muito especial, resgatar os protagonistas do game original Kunio e Riki, que foram pegos pela polícia!

O game está sendo produzido pela competente Way Forward e conta com a supervisão da Arc Works System, criadora original do clássico da geração 8 bits. 

River City Girls chega no dia 5 de setembro com versões para PC, Playstation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

Confira o trailler do game: 



(Via: Rock Paper Shotgun)

terça-feira, 2 de julho de 2019

CONSOLES QUE NUNCA SAÍRAM DO JAPÃO


Os videogames foram inventados pelos americanos, pela terra do Tio Sam. Rapidamente essa nova tenologia de entretenimento começou a se espalhar pelo mundo. O Japão então, tornou-se  um centro tecnológico e de grande importância para a industria dos games. No final dos anos 70 e início dos anos 80, a Terra do Sol Nascente foi palco de grandes evoluções nessa área, com seu mercado bem peculiar, o Japão foi um berço para um grande avanço tecnológico. 

O mercado japonês era um mundo fascinante e muitas vezes, até um pouco estranho. E foi por causa disso que muitos consoles tiveram sua vida pautada na cultura japonesa e baseada em nichos específicos, isso fez, com que muitos consoles só ficassem na Terra do Sol Nascente, e nunca saíssem para outros países, como por exemplo, os Estados Unidos. 

Vamos conhecer alguns desses consoles, que ficaram exclusivamente entre os jogadores japoneses, alguns com um certo tipo de sucesso, e outros que foram um grande fiasco. 


NINTENDO COLOR TV GAME 6 (1977)


No final dos anos 70 a Nintendo dava os seus primeiros passos para o grande sucesso que a BIG N se tornaria ao longo dos anos. A casa do Nintendo 8 Bits, do Super Nintendo, do Nintendo 64, do Game Cube, do Nintendo Wii, Wii U, Nintendo Switch, Game Boy e muitos outros, começava a sua carreira com o lançamento do Nintendo Color TV 6. 

Como o próprio nome já diz, o Color TV game 6 era baseado em seis variações do clássico Pong, que era um sucesso absoluto, no final dos anos 70. Vários clones estavam inundando o mercado americano e mundial. Talvez esse tenha sido o maior fator de, o console da Nintendo nunca ter saído do Japão. 




SEGA SG-1000 (1983)


Já que falamos da Nintendo no item acima, não poderíamos deixar de falar da Sega, que foi por muito tempo a grande concorrente da Nintendo. O primeiro console de videogame da Sega foi lançado em 1983, e para mostrar o começo de uma grande disputa pelo mercado japonês, a Sega lança o seu console no mesmo dia do Famicom da Nintendo. Só que ao passo que o Famicom, se tornava um sucesso no Japão, e consequentemente ganhava o mundo rebatizado de Nintendo 8 Bits, o console da sega se saía modestamente no mercado japonês. O SG-1000 da sega foi engolido pelo console da Nintendo, mas a sega ainda continuou tentando e nos anos seguintes lançou o SEGA MARK 2 e em 1986 o SEGA MARK 3 (esse que se tornaria base para o Master System). Infelizmente o SG-1000 e seus sucessores não conquistaram o mercado fora do Japão. 


FUJITSU FM TOWNS MARTY (1993)


Esse console foi uma grande aposta da Fujitsu no mercado de consoles domésticos. Conhecida por ser uma empresa voltada para a computação no Japão, a Fujitsu lança o seu console, baseado em um Pc da própria, lançado em 1989 com o nome de PC FM TOWNS. 


Se formos resumir o FM TOWNS MARTY  em seus elementos básicos, o console era um clone do IBM PC baseado no processador 386SX, equipado com um chip gráfico personalizado e sem teclado. Toda a estrutura básica do console estava baseado no PC da Fujitsu, daí muita gente dizer até os dias de hoje, que o console se tratava de um PC na base de um console.  

FM TOWNS MARTY foi um grande avanço no mercado japonês e a porta para grandes jogos do IBM PC americano, mas nunca conseguiu decolar no mercado japonês, em face da concorrência que tinha produtos bem mais baratos do que o console da Fujitsu. 



BANDAI PLAYDIA (1994)


O Playdia foi uma grande aposta da Bandai ao mercado de games. Trazendo um designer bem colorido e chamativo, um controle infravermelho sem fio, uma unidade de CD-ROM e uma paleta de software limitada de jogos criados exclusivamente para o console da Bandai, o console teve como alvo o publico mais infantil. Daí, a sua biblioteca, conter uma grande quantidade de títulos educacionais e jogos em FMV. Por se tratar de uma máquina que atendia a um nicho de jogos específicos do Japão, o Playdia nunca saiu da Terra do Sol Nascente. 



NEC PC-FX (1994)



A NEC famosa no Japão por causa do PC ENGINE e fora do Japão por causa do TURBO GRAFX-16 já conhecia suficientemente o mercado japonês e o estrangeiro. Em 1994 a empresa japonesa lança o grande sucessor do PC ENGINE no Japão, o NEC PC-FX. Após seu lançamento, a NEC viu os seus sonhos ruírem de forma abrupta. Os consoles de 32 Bits estavam iniciando as suas carreiras vitoriosas, a Sega com o seu Sega Saturn e a Sony com o seu Playstation, e isso foi o grande fator que culminou com a derrocada rápida do console da Nec. O PC FX tinha uma arquitetura de 16 bits, portanto, um hardware totalmente defasado em relação aos concorrentes recém chegados da geração 32 Bits e por causa disso esse console nunca saiu do Japão. 



CASIO LOOPY (1995)


Com uma proposta bem parecida com a da Bandai, com o seu Bandai Playdia, a Casio lança o Casio Loopy voltado para um nicho específico, as garotas japonesas. Com um designer bem arrojado e com características bem femininas, o console tentou conquistar o publico feminino japonês. Levando um recurso super destacado de impressão de adesivos coloridos, tudo isso graças a uma impressora térmica integrada ao console, a Casio lançou ao menos 11 títulos para o seu Casio Loopy, mas infelizmente, por se tratar de um produto de nicho, o console ficou restrito ao mercado japonês. 



BANDAI WONDERSWAN (1999)  



Depois de deixar a Nintendo em 1996, o grande designer do Game Boy, o lendário Gunpei Yokoi fundou a Koto Company. Essa empresa de Yokoi, projetou então, um novo console portátil monocromático, e ao apresentar o projeto para várias empresas, Gunpei Yokoi fechou um acordo com a Bandai. O resultado foi o lançamento do Bandai Wonderswan pela Bandai em 1999. O console até recebeu alguns games interessantes como, um porte de Golden axe e até um Final Fantasy exclusivo para ele. O Game Boy já estava estabelecido no mercado, e portanto, o console da Bandai teve grandes dificuldades em fazer frente ao seu concorrente. Em 2001 o console teve até uma atualização para uma tela colorida, mas infelizmente já era tarde demais, pois o mercado estava totalmente dominado pela Nintendo com o seu Game Boy. 




segunda-feira, 1 de julho de 2019

THE WITCHER DA NETFLIX GANHA NOVAS IMAGENS OFICIAIS E CONTA NO TWITTER


Você é daqueles que está aguardando ansiosamente a estréia de The witcher na netflix? Se sim, pode começar a soltar fogos, pois a netflix divulgou novas imagens da série que deve estrear ainda em 2019 no serviço de streaming. 

Com a promessa de que “há monstros piores do que aqueles que criamos”, a adaptação revelou os visuais oficiais do protagonista Geralt (Henry Cavill), Yennefer (Anya Cholatra) e Ciri (Freya Allan), as figuras centrais de toda a saga. Através de sua conta no Instagram, Cavill revelou ainda mais imagens, que ajudam a tirar a impressão ruim que suas primeiras fotos vestido de Geralt deixaram em alguns fãs.

VEJA AS FOTOS DIVULGADAS: 










A primeira temporada de The Witcher da Netflix deverá ter 8 episódios, a maioria deles gravados na Polônia, país de origem da série. Ainda sem uma data prevista, tudo indica que a sua estréia será ainda esse ano. 



PS5 SERÁ UM PRODUTO DE NICHO PARA JOGADORES HARDCORE ?


Segundo fontes ligadas ao Wall Street Journal o mais novo console da Sony o Playstation 5, será um console totalmente dedicado aos jogadores mais Hardcore. Essa informação, segundo o jornal, vem de Kenichiro Yoshida CEO da Sony, que descreveu o console como um produto de "NICHO" voltado aos jogadores mais dedicados. 

Aparentemente, a empresa japonesa vai se focar em questões como fidelidade gráfica e conteúdos na resolução 8K como elementos-chave para atrair a atenção do público e afetar suas decisões de compra. Além de trabalhar em jogos triplo A de seus estúdios internos, a Sony também está tendo conversas com third parties para fortalecer seu relacionamento com elas.

A grande dúvida que fica será com relação ao futuro dos games indies no console da Sony. Partindo do pressuposto que essa afirmação do CEO da empresa se confirme, tudo indica que os Games indies ficaram para segundo plano no console da Sony. 

Se essa decisão vai ser boa ou ruim para a Sony somente o tempo dirá, mas partindo do princípio de que os games indies sejam um mercado em franco desenvolvimento, e até podemos dizer, já estabelecido, tudo nos mostra que a decisão pode impactar severamente o futuro do console da Sony.